Il potere non arriva mai senza sacrificio. Più questo è grande, più sarà grande il potere. Ravana, il Dio Demone di Lanka lo sa bene. Per anni egli si è inginocchiato, mostrando la sua devozione attraverso l’isolamento, le preghiere, e la penitenza davanti all’altare di Shiva. Però per anni non ha ricevuto altri che silenzio. Nella sua disperata ricerca dell’immortalità, ha sacrificato la sua vita. Si è tagliato la sua stessa testa. Mentre ricresceva, sentì solo agonia e dolore. Ma non era affranto dalla morte, bensì dal rifiuto. Shiva il distruttore non lo ha voluto. Ravana però era irriducibile. Altre nove volte ha offerto la sua testa, e al decimo sacrifico, finalmente Shiva ne fu soddisfatto. Shiva offrì un dono al Re Demone. Invece che l’immortalità, egli guadagnò l’immortalità contro coloro che vedeva come minacce: Dei e Demoni. Ravana non avrebbe potuto essere distrutto. Un maestro nel combattimento, uno studioso geniale, un comandante senza eguali, e ora invincibile, Ravana radunò un esercito di mostri e demoni per conquistare il mondo. Nessuno poteva fermarlo. Il Re delle Scimmie provò, ma Ravana rispose ai suoi attacchi. Le armate del Re Demone conquistarono tutto, e Ravana poté governare da un trono dorato.
Vishnu, nella sua saggezza e grazia, non avrebbe potuto permettere il dominio di Ravana. Ravana non poteva essere ferito da Dei o Demoni, ma dai mortali… Così Vishnu nacque come Rama, un semplice uomo. Istruito come guerriero, Rama sfidò in battaglia il Re Demone. Colpito nell’orgoglio, Ravana radunò tutti i suoi mostruosi alleati, le armate conquistate, il suo formidabile esercito per rispondere alla derisione di Rama. La loro rivalità farà tremare il mondo.
Abilità[ | ]
Passiva - Chain of Blows
Gli attacchi base e le abilità messe a segno incrementano la Successione di Colpi di Ravana. Ogni volta che la Successione di Colpi arriva ad 8, Ravana acquisisce uno scudo pari al 5% della sua salute massima. Questa abilità può accumularsi fino a 3 volte.
Notes:
Massimo Accumulo: 3
Tipo di Abilità: Potenziamento
Video Abilità
Prima Abilità - Assalto Prana
Ravana sferra un pugno potente, proiettando il suo Prana di fronte a lui, infliggendo danno e rallentando tutti i nemici colpiti.
Notes:
Danno: 80/135/190/245/300 (+80% di Potere Fisico)
Rallentamento: 25%
Durata Rallentamento: 2.5s
Tipo di Abilità: Settore
Gittata: 20
Tempo di Ricarica: 9 secondi
Costo: 30/38/45/53/60 mana
Video Abilità
Seconda Abilità - Rovesciata
Ravana effettua una rovesciata, provocando un onda d’urto che danneggia tutti i nemici di fronte a lui e diventando invulnerabile per la durata dell’esecuzione.
Notes: Ravana si muove il 50% più veloce solo nell'esecuzione.
Danno: 70/105/140/175/210 (+70% di Potere Fisico)
Velocità di Movimento: 50%
Dirata: .75s
Tipo di Abilità: In Linea
Gittata: 35
Tempo di Ricarica: 20/18/16/14/12 secondi
Costo: 60/65/70/75/80 mana
Video Abilità
Terza Abilità - 10-Hand Shadow Fist
Il pugno di Ravana viene scagliato in avanti, infliggendo danno e passando attraverso i minion, immobilizzando il primo Dio nemico colpito. Ravana si cura per ogni nemico colpito, fino a un massimo di 3 minion colpiti e un Dio nemico colpito.
Notes:
Danno: 120/155/190/225/260 (+55% di Potere Fisico)
Durata Immobilizzazione: 1.25s
Cura: 10/25/40/55/70
Tipo di Abilità: In Linea
Gittata: 45
Tempo di Ricarica: 18 secondi
Costo: 55/60/65/70/75 mana
Video Abilità
Ultima - Picchiata Mistica
Ravana balza sul terreno bersaglio, infliggendo danno a tutti i nemici nel raggio. Il bersaglio colpito più al centro crea un legame con Ravana che subisce da esso il 100% del danno mentre subisce meno danno dagli altri Dei nemici.
Notes: Even though it's classified as a dash, this ability is actually a leap and can go through walls.
Danno: 150/225/300/375/450 (+100% di Potere Fisico)
This skin comes with custom character animations and ability effects. This skin was part of the Odyssey 2016 event.
King Of The Ring
Data di Uscita
December 8, 2015
Tipo
Limited Edition
Costo
None
Requisiti
Parlato
Rock From Bisrakh Ravana voicelines
Modello
Informazioni Aggiuntive
This skin comes with custom character animations and ability effects. This skin could only be obtained by purchasing the Master of Martial Arts bundle before December 22, 2015.
Golden
Data di Uscita
October 6, 2015
Tipo
Standard
Costo
200 or 9500
Requisiti
God Rank 1
Parlato
[[]]
Modello
Informazioni Aggiuntive
Legendary
Data di Uscita
October 6, 2015
Tipo
Standard
Costo
300 or 12500
Requisiti
God Rank 5
Parlato
[[]]
Modello
Informazioni Aggiuntive
Diamond
Data di Uscita
October 6, 2015
Tipo
Standard
Costo
400 or 15000
Requisiti
God Rank 10
Parlato
[[]]
Modello
Informazioni Aggiuntive
Storico Cambiamenti[ | ]
SMITE Version 3.17.3628 (September 13, 2016)
Prana Onslaught
Increased Cooldown from 8s → 9s.
10-Hand Shadow Fist
Reduced Heal per Hit from 15/30/45/60/75 → 10/25/40/55/70.
SMITE Version 3.8.3391.2 (May 10, 2016)
Mystic Rush
Increased radius from 12 → 15.
Updated tooltip to correctly indicate it as a Leap instead of a Dash.
SMITE Version 3.3.3273 (March 1, 2016)
Prana Onslaught
Increased cooldown from 6s → 8s.
Overhead Kick
Increased cooldown from 14/13/12/11/10 → 20/18/16/14/12.
SMITE Version 3.1.3217 (February 2, 2016)
General
Added achievements ‘Watch My Moves’ and ‘Feel The Rush’.
Prana Onslaught
Reduced Damage scaling from 95% → 80%.
10-Hand Shadow Fist
Increased cooldown from 15 → 18s.
SMITE Version 2.20.3137 (December 15, 2015)
General
Due to the number of modifications, Ravana will be temporarily auto-banned from Ranked League.
Basic Attacks
Ravana has a new Basic Attack sequence, and new animations. His new sequence is .5/1/1 damage and speed.
Chain of Blows
Ravana's Passive has been changed:
Successful hits from Basic Attacks or abilities increase Ravana's Combo Chain. Each time his Combo Chain reaches 8, he receives a Shield equal to 5% of his maximum Health. This may stack up to 3 times.
Prana Onslaught
Range increased from 15 → 20.
Damage increased from 60/80/110/150/200 → 80/135/190/245/300.
Physical Power scaling increased from 80% → 95%.
Slow increased from 10/12.5/15/17.5/20 → 25% at all ranks.
Slow duration increased from 2s → 2.5s.
Mystic Rush
This ability no longer “locks-on” requiring an enemy target to use. It now travels to the target location, and can miss.
The Mark is now applied to enemy target closest to the center of the targeter upon landing.
Increased Health Return from 15/20/30/45/65 to 15/30/45/60/75.
SMITE Version 2.11.2891.1 (August 4, 2015)
Overhead Kick
Reduced Cooldown from 16/15/14/13/12s to 14/13/12/11/10s.
Increased damage from 55/90/125/160/195 to 70/105/140/175/210.
10-Hand Shadow Fist
Increased Health Return from 10/15/25/40/60 to 15/20/30/45/65.
Increased damage from 115/140/165/190/215 to 120/155/190/225/260.
Mystic Rush
Fixed a rare occurrence where Ravana could get stuck in a wall from Janus Portals.
Fixed buff timer always showing 4s for each rank.
SMITE Version 2.10.2868 (July 21, 2015)
General
Fixed incorrect textures in the End Of Match Lobby.
Fixed body persisting after death.
SMITE Version 2.9.2835.5 (July 14, 2015)
Basic Attacks
Updated his attack chain to correctly reflect the listed time.
Chain of Blows
Increased damage multiplier from 7.5% per stack to 10% per stack (Max. from 60 to 80).
Overhead Kick
Ravana is now Crowd Control immune during this ability.
10-Hand Shadow Fist
Cooldown reduced from 18s to 15s.
Healing changed from % damage dealt to flat 10/15/25/40/60 per hit.
Mystic Rush
The Shield now scales in Damage Reduction, from a flat 40% to 40/45/50/55/60%.
Now doubles your current passive stacks upon firing.
SMITE Version 2.9.2834 (July 1, 2015)
Prana Onslaught
Added the targeter back in. Players who preferred no targeter may switch the ability to instant fire mode in the K screen, although all fire modes will now interrupt his melee chain.
Mystic Rush
Fixed Ravana moving very slowly if he uses ability on targets that have just teleported (Athena Ult, Janus Portal, Recall).