Rama | |
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Sommario | |
Titolo: | Settima Incarnazione di Vishnu |
Pantheon: | File:NewUI Pantheon Indù.png Indù |
Tipo: | A Distanza, Fisico |
Classe: | File:NewUI Class Cacciatore.png Cacciatore |
Pro: | Alta Mobilità, Elevata Velocità di Attacco |
Difficoltà: | Media |
Data di Rilascio: | Giugno 24, 2014 |
Favore: | 5,500 |
Gemme: | 200 |
Doppiaggio: | Rama voicelines |
Doppiatore: | Nick Landis |
Statistiche | |
Salute: | 460 (+76) |
Mana: | 205 (+34) |
Velocità: | 365 (+0) |
Gittata: | 55 (+0) |
Attacchi al Sec.: | 0.95 (+1.7%) |
Attacco Base | |
Danno: | 40 (+ 2.5) + 100% del Potere Fisico |
Progressione: | Nessuna |
Protezione | |
Fisica: | 12 (+2.8) |
Magica: | 30 (+0.9) |
Rigenerazione | |
HP5: | 8 (+0.65) |
MP5: | 4.5 (+0.25) |
*I numeri tra parentesi rappresentano l'ammontare guadagnato per ogni livello |
Rama è una delle Divinità giocabili in SMITE.
Folklore[ | ]
Il regno immortale di Ravana soggioga il popolo. Il dono di Shiva garantisce al re demone invulnerabilità contro dei e bestie. Solo gli uomini mortali possono avere una possibilità di sconfiggerlo, ma la potenza di Ravana è troppo grande per un semplice essere umano. Tutto sembra perduto. A salvarci, Vishnu ha preso forma umana. Rama, principe di Ayodhya. All'età di sedici anni, aveva già l'aspetto di un uomo. Forte, umile, bello, paziente, devoto; egli è ciò che l'umanità cerca di essere ma che, a causa di tutti i nostri difetti, non può mai raggiungere. Quando un regno vicino, maledetto dalla magia di Ravana, chiese aiuto, Rama rispose, nonostante i timori di suo padre. Con suo fratello Laksharma, Rama si mise in viaggio e uccise un orda di demoni. Giunti a Palazzo, Rama sciolse la maledizione liberando la regina dalla pietra. La città celebrò la vittoria e Rama fu invitato a incordare l'arco di Shiva, con il premio la mano della principessa Sita. L'arco di Shiva non può essere alzato da nessun uomo, si in corda da solo, ma Rama ruppe l'arco a metà. Lui e Sita si sposarono immediatamente. Ritornando a casa,Rama stava per essere incoronato principe, ma l'invidia della regina Kaikeyi lo costrinse a andare in esilio per quattordici anni. Però Rama è stato visto recentemente sul campo di battaglia. Ravana ha rapito la moglie di Rama e Rama ha lasciato l'esilio per abbracciare il suo destino. Egli deve sconfiggere Ravana, liberare sua moglie, e instradare l'umanità in un cammino di pace, altrimenti l'oscurità e le forze del male conquisteranno tutto.
Abilità[ | ]
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Oggetti Consigliati[ | ]
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Video[ | ]
God Reveal[ | ]
Imprese[ | ]
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Trivia[ | ]
- Rama's directed taunt towards Hun Batz, "He seemed... familiar.", could be a reference to Hanuman, a god devotee of Rama who is usually depicted as a monkey.
- Rama's skin Orbital Strike was originally going to be called FutuRama to reference the TV series of the same name.
- Rama's skin Last Commando is a reference to the Rambo film series.
Aspetti[ | ]
Valiant One | ||
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Data di Uscita | June 24, 2014 | |
Tipo | Standard | |
Costo | 100 or 9500 | |
Parlato | Rama voicelines | |
Modello | ||
Storico Cambiamenti[ | ]
Template:Unfinished changelog
SMITE Version 3.13.3518 (July 19, 2016)
- Astral Strike
- Increased bonus damage from
10/20/30/40/50→ 15/25/35/45/55. - Increased Slow duration from
1s→ 2s.
- Increased bonus damage from
SMITE Version 3.4.3299 (March 15, 2016)
- Astral Quiver
- Increased rate of Astral Arrow regeneration from one arrow
every 15s→ every 12s.
- Increased rate of Astral Arrow regeneration from one arrow
- Astral Strike
- Reduced mana cost per arrow from
25→ 20 per arrow.
- Reduced mana cost per arrow from
SMITE Version 2.17.3071 (November 3, 2015)
- General
- Fixed Rama unable to use Basic Attacks if running out of Mana while Astral Strike is active.
- Rolling Assault
- Fixed bonus damage not applying if fired at point blank range.
- Astral Barrage
- Fixed an issue where Rama would become Knockup/back immune.
SMITE Version 2.15.3014 (October 6, 2015)
- General
- Added achievements ‘I'm a Pro’ and ‘Ouch’.
SMITE Version 2.7.2766 (June 2, 2015)
- Astral Strike
- Fixed the Piercing sound fx not playing.
SMITE Version 2.4.2684.1 (April 15, 2015)
- Astral Barrage
- Added timer on the ground targeter indicating when the ability will expire and Rama will be forced to land.
SMITE Version 2.2.2636 (March 18, 2015)
- Pick Me Up
- Added new sound and fx for when Rama picks up the dropped arrows.
SMITE Version 2.0.2573.3 (February 11, 2015)
- General
- Base Attack Speed increased from 0.92 to 0.95.
- Attack Speed per level increased from 1.4% to 1.7%.
- Astral Strike
- Damage from this ability is now reduced to 75% for each enemy hit after the first.
SMITE Version 1.0.2418 (November 19, 2014)
- Astral Strike
- Fixed an issue where Astral Strike could be disabled during Astral Barrage.
SMITE Version 1.0.2347.1 (October 15, 2014)
- General
- Fixed Diamond card using default image background.
- Rolling Assault
- Fixed a condition where an Astral Arrow gained while using this ability would not deal bonus damage or cripple when consumed.
- Astral Barrage
- Reduced base damage from 250/350/450/550/650 to 200/300/400/500/600.
- Reduced physical power scaling from 80% to 60%.
SMITE Version 1.0.2298.3 (September 10, 2014)
- Astral Barrage
- Fixed an issue that caused the camera to stay zoomed in after coming down from the sky.
SMITE Version 1.0.2247 (August 5, 2014)
- General
- Fixed an issue with his ability targeters starting out faint and loading in over a short time.
- Astral Strike
- Slow now stacks up to 3 times, changed from 20/25/30/35/40 to 10% at all ranks.
- Now costs 25 mana per shot.
SMITE Version 1.0.2215.6 (July 15, 2014)
- General
- Fixed a number of icon, messaging, sound, and tooltip issues.
- Basic attacks have had their effects updated to originate from his bow instead of his stomach.
- Improved visual FX dropping and picking up Astral Arrows, and what Astral Arrows look like while firing.
- Astral Strike
- FX added to bow to indicate when Astral Strike is in toggled on state.
- Astral Barrage
- Fixed an issue with this ability dropping astral arrows.
SMITE Version 1.0.2189 (June 27, 2014)
- Astral Strike
- Fixed an issue where Rama would have infinite arrows.
- Fixed an issue with ranks 1-4 slowing for 2s instead of 1s.
- Fixed an issue where the ability can't be toggled with less than 9 mana.
- Astral Barrage
- Fixed rank 2 applying a slow.
SMITE Version 1.0.2188.3 (June 24, 2014)
- Rama has been added to the game.
Arthurian | King Arthur Merlin |
Celtic | Artio Cernunnos Cu Chulainn The Morrigan |
Chinese | Ao Kuang Chang'e Da Ji Erlang Shen Guan Yu He Bo Hou Yi Jing Wei Mulan Ne Zha Nu Wa Sun Wukong Xing Tian Zhong Kui |
Egyptian | Anhur Anubis Bastet Geb Horus Isis Khepri Neith Osiris Ra Serqet Set Sobek Thoth |
Greek | Achilles Aphrodite Apollo Arachne Ares Artemis Athena Cerberus Chiron Chronos Hades Hera Medusa Nemesis Nike Persephone Poseidon Scylla Thanatos Zeus |
Hindu | Agni Bakasura Ganesha Kali Kumbhakarna Rama Ravana Vamana |
Japanese | Amaterasu Hachiman Izanami Kuzenbo Raijin Susano Tsukuyomi |
Mayan | Ah Muzen Cab Ah Puch Awilix Cabrakan Camazotz Chaac Hun Batz Kukulkan Xbalanque |
Norse | Fafnir Fenrir Freya Heimdallr Hel Jormungandr Loki Odin Ratatoskr Skadi Sol Thor Tyr Ullr Ymir |
Polynesian | Pele |
Roman | Bacchus Bellona Cupid Discordia Hercules Janus Mercury Nox Sylvanus Terra Vulcan |
Slavic | Baba Yaga Chernobog |
Voodoo | Baron Samedi |
Yoruba | Olorun Yemoja |