La versione stampabile non è più supportata e potrebbe contenere errori di resa. Aggiorna i preferiti del tuo browser e usa semmai la funzione ordinaria di stampa del tuo browser.
Il fulmine è un elemento terrificante, che fa tremare tutta la terra con il suo fragore. Araldo delle tempeste, complice della luce, il fulmine è una forza primordiale, potente e caotica. Parliamo, dunque, del suo comandante, il dio dalla faccia di demone, Raijin, che evoca la sua forza con il martellare dei suoi grandi tamburi. È sempre in conflitto con suo fratello, Fujin, ugualmente pauroso, il maestro del vento. Raijin gareggiò per il controllo dei cieli sul regno del Sole Nascente. Per i mortali, le loro battaglie formano tempeste drammatiche e ondate di marea devastanti, ma per gli altri fratelli, questa è semplicemente una competizione amichevole; un torneo continuo per determina chi sia il più forte. Nonostante sia mostruoso e pauroso in battaglia,Raijin generoso con i suoi fedeli, liberando i detriti con i fulmini per lasciare campi di riso molto più fertili. Ciò non ferma i genitori dall'avvertire i loro figli che in caso di tempesta, essi si devono nascondere altrimenti Raijin divorerà le loro pance. Raijin trova questa storia molto divertente ma in verità ha davvero banchettato con qualunque bambino gli capitasse a tiro. La guerra ha raggiunto le rive lontane del regno di isole di Raijin, e per la prima volta, ha incontrato altri dei che rivendicano il loro dominio sui fulmini, la luce, e sul cielo stesso. Assaporando questa opportunità per provare il suo predominio, Raijin entra nella mischia, con i tamburi martellanti, e la sua risata chiassosa indistinguibile dal fulmine roboante.
Abilità
Passiva - Ritmo Elettrico
I tamburi di Raijin accumulano Cariche Elettriche mentre esegue abilità o attacchi base. Quando tutti e 4 i tamburi sono carichi, la successiva abilità eseguita infligge danno addizionale.
Gli attacchi base conferiscono una carica.
Notes: Gli attacchi base non devon colpire necessariamente per l'effetto. "Potere Attacco Base", si riferisce al Danno inferto da un singolo attacco base.
Danno: +100% Del potere dell'attacco base
Tipo di Abilità: Potenziamento
Video Abilità
Prima Abilità - Tempesta di Percussioni
Raijin suona i suoi tamburi prima una volta, poi una seconda, e poi due insieme, gettando lampi in linea che crescono sul loro tragitto. I tuoni fanno danno magico ai nemici che colpiscono, fermandosi al primo Dio nemico colpito.
Questa abilità conferisce Carica Elettrica ogni volte che un tamburo viene suonato, per un massimo di 3 Cariche.
Notes: I proiettili hanno velocità pari a 115. Inferisce fino a 100/160/220/280/340 (+120% di Potere Magico) Danno.
Danno Per Colpo: 25/40/55/70/85 (+30% di Potere Magico)
Tipo di Abilità: In Linea
Gittata: 65
Tempo di Ricarica: 10 secondi
Costo: 80/85/90/95/100 mana
Video Abilità
Seconda Abilità - Raiju
Raijin marchia un nemico con Raiju, che si nasconde nel loro ombelico. Mentre dorme, Raiju rivela il nemico sulla minimappa a tutti gli alleati. Quando Raijin infligge danno sul bersaglio dove Raijin risiede, esso si sveglia uscendo fuori, infliggendo danno al bersaglio ed a 5 nemici vicini nel tentativo di fuga.
Notes: Rivela i bersagli che diventano Invisibili.
Danno: 60/100/140/180/220 (+70% di Potere Magico)
Durata Marchio: 4/5.5/7/8.5/10s
Tipo di Abilità: Depotenziamento
Raggio: 12.5
Tempo di Ricarica: 18 secondi
Costo: 70/75/80/85/90 mana
Video Abilità
Terza Abilità - Rombo di Tuono
Raijin fa cadere un lampo sul suolo bersaglio, Ipnotizzando e danneggiando i nemici lí presenti. Un attimo dopo, Raijin si teletrasporta nell’area, infliggendo un ulteriore danno ai nemici colti nel raggio.
Raijin ottiene una Carica Elettrica quando fa cadere il lampo, e un’altra quando si teletrasporta.
Notes: Raijin non può essere bersagliato durante l'esecuzione. Inferisce un totale di 60/75/90/105/120 (+40% di Potere Magico) Danno.
Danno Fulmine: 20/25/30/35/40 (+20% di Potere Magico)
Danno Tuono: 40/50/60/70/80 (+20% di Potere Magico)
Tipo di Abilità: Salto
Raggio: 15, 25
Tempo di Ricarica: 15 secondi
Costo: 70/75/80/85/90 mana
Video Abilità
Ultimate - Tamburi Taiko
Raijin vola sul campo di battaglia, suonando i suoi tamburi 4 volte per scagliare scrosci di tuono. Per ogni battuta, può scegliere che effetto imprimere al suo attacco:
Ritmo Uno: 100% Danno
Ritmo Due: 50% Danno e Provocazione
Ritmo Tre: 50% Danno e Paura
Rijin ottiene una Carica elettrica ogni volta che suona un tamburo fino ad un massimo di 4 Cariche.
Notes: Finisce appena sono stati suonati 4 tamburi o dopo che 4.5s sono passati. Raijin rallenta del 40% mentre la evoca.
Danno Per Colpo: 120/150/180/210/260 (+50% di Potere Magico)