Spesso si dice che la storia sia scritta dai vincitori. Se ciò è vero, allora la storia è stata plasmata da una singola dea: Nike, la guerriera alata. Quando il corridore più veloce conquista una medaglia d'oro, quando un abile cacciatore uccide la più feroce delle belve, quando i soldati riescono a cogliere l'attimo, il fedele dell'Olimpo loda Nike. Senza il suo favore, il fallimento è assicurato è l'oscurità è certa. Persino il potente Zeus, un re tra gli dei, cerca il favore di Nike. Sui campi coperti dal fumo dell'antichità, quando il dio del tuono marciava contro i suoi antenati, i Titani, Nike combatteva al suo fianco, e con la sua fiera spada infondeva sicurezza nei suoi alleati mentre affrontavano quel nemico impossibile. Senza di essa, tutti nei cieli si chiedono se Zeus sarebbe mai sopravvissuto a quel giorno. Se Zeus fosse caduto, il mondo come lo conosciamo sarebbe caduto con lui. Quindi lunga vita alla vittoria! Ella è finalmente scesa sul campo di battaglia. Mentre dei e Gorgoni si affrontano e si combattono battaglie ancora più fiere, ella da sola influenza l' esito. Poiché la storia è scritta dai vincitori, e Nike è la vittoria incarnata.
Abilità[ | ]
Passiva - Verso la Vittoria !
Nike imposta tre obiettivi che la squadra può raggiungere per darle più forza. Al raggiungimento di un obiettivo, la squadra di Nike acquisisce un alloro che gli conferisce Potere (fisico o magico) e Velocità di Movimento. I massimi allori che si possono ottenere sono 3.
Notes:
Bonus di Potere: +8/10/12%
Bonus Velocità di Movimento: +3/5/7%
Obiettivo #1: Eliminate 10 Dei.
Obiettivo #2: Eliminate 250 minion.
Obiettivo #3: Almeno due alleati a livello 20.
Tipo di Abilità: Potenziamento
Video Abilità
Prima Abilità - Lacerare
Nike colpisce il terreno 2 volte, creando delle crepe che infliggono danno. Se un bersaglio è colpito due volte, esso perde parte delle sue resistenze per 5s. Se Piano d’Azione è stato attivato, Lacerare infligge un terzo attacco. Se un bersaglio viene colpito tre volte, viene anche disarmato.
Notes:
Danno: 50/85/120/155/190 (+50% di Potere Fisico)
Protezioni Tolte: 4/8/12/16/20
Durata Disarma: 1/1.25/1.5/1.75/2s
Tipo di Abilità: In Linea
Gittata: 50
Tempo di Ricarica: 12 secondi
Costo: 60/65/70/75/80 mana
Video Abilità
Seconda Abilità - Piano d’Azione
Notes:
HP5: 10/15/20/25/30
Bonus Danno: 20/30/40/50/60
Tipo di Abilità: Stim
Tempo di Ricarica: 18/17/16/15/14 secondi
Costo: 30/35/40/45/50 mana
Video Abilità
Terza Abilità - Slancio Valoroso
Nike si slancia in aria, atterrando con forza sul suolo bersaglio, infliggendo danno e Respingendo in aria i nemici colti nel raggio.
Se Piano d’Azione è stato attivato, ella compie l’azione più velocemente.
Notes:
Danno: 65/115/165/215/265 (+60% di Potere Fisico)
Tipo di Abilità: Salto
Gittata: 55
Raggio: 15
Tempo di Ricarica: 18 secondi
Costo: 55/60/65/70/75 mana
Video Abilità
Ultima - Guardia di Zeus
Nike si trasforma in una Guardia Corazzata, emettendo un’onda d’urtoche danneggia e rallenta i nemici attorno a se. Mentre è in questa forma, acquisisce il 40% della sua salute massima come scudo. Se Piano d’Azione è stato attivato, Nike acquisisce invece il 20% della sua salute massima come scuda e applica un Rallentamento del 20%.
Notes:
Danno: 100/165/230/295/360 (+80% di Potere Fisico)