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Molti temono i cambiamenti,l'avventurarsi nell'ignoto, deviare da una strada sicura e certa per qualcosa di inaspettato. Ma la vita è cambiamento; un viaggio attraverso porte sia fisiche che emozionali, in cui ogni momento è un passaggio a qualcosa di nuovo, ed è Giano, dio dei portali e delle transizioni che governa tutto ciò. Portando due facce, Giano guarda sempre sia al futuro che al passato, conoscendoli entrambi ma non potendoli controllare. Egli è solo ciò che sta in mezzo, lo si trova nel cambio delle stagioni, alla nascita di un bambino e agli ingressi dei templi e delle taverne. Per questa ragione i romani diedero il suo nome al primo mese: Gennaio - un portale tra il vecchio anno è il nuovo. Però gli imperatori romani attribuivano a Giano anche una strana tradizione. In fondo a ogni suo tempio vi erano porte massicce. In tempo di pace, quelle porte erano chiuse, ma in tempo di guerra erano spalancate. Quando il potere di roma era in crescita, raramente le porte erano chiuse ma vi sono stati quasi quattrocento anni di pace a Roma da allora e il tempio è diventato polveroso e vuoto. In questi giorni, però, le porte sono di nuovo aperte. Sembra che la guerra sia ritornata, è il più grande dei cambiamenti sia su di noi.
Abilità
Passiva - Transizione
Ogni Volta che Giano passa attraverso un Portale o una Soglia, egli acquista maturità, conferendo Potere Magico alla successiva abilità usata.
Notes:
Moltiplicatore di Potere Magico: 15%
Tipo di Abilità: Passiva
Video Abilità
Prima Abilità - Portale
Giano crea un Portale nel mondo. Se piazzato su un muro, il portale creerà un passaggio attraverso lo stesso fino alla parte opposta che può essere utilizzato da lui o un alleato. Il portale può essere utilizzato da entrambe le parti, ma si chiude dopo il primo utilizzo.
Se piazzato a terra, i nemici e Giano cadono all’interno, venendo teletrasportati nello spazio al di sopra del Portale. I nemici subiscono danno all’atterraggio, e sono considerati banditi durante la caduta.
Notes: Giano può creare portali anche sulle Fenici. Giano non possono entrare nei portali mentre storditi, Azzoppati, o Immobilizzati. Se Giano è immune a CC , non cade attraverso un portale.
Danno: 80/130/180/230/280 (+60% di Potere Magico)
Durata Ban: 1.5s
Durata Portale nel muro: 5s
Massima distanza del portale: 100
Tipo di Abilità: Bersaglio al Suolo
Raggio: 10
Tempo di Ricarica: 12 secondi
Costo: 70 mana
Video Abilità
Seconda Abilità - Vortici Instabili
Giano crea due portali instabili troppo piccoli da attraversare, e li scaglia in avanti, danneggiando i nemici sul loro percorso. I nemici colpiti da entrambi i portali subiscono il 30% di danno da parte di uno di essi.
Notes: Questa abilità può inferire fino a 117/195/273/351/429 (+91% di Potere Magico) Danno.
Danno: 90/150/210/270/330 (+70% di Potere Magico)
Tipo di Abilità: In Linea
Range: 70
Tempo di Ricarica: 8 secondi
Costo: 70/75/80/85/90 mana
Video Abilità
Terza Abilità - Soglia
Passiva: Giano incrementa la sua Velocità e quella degli alleati ogni volta che attraversano un Portale o una Soglia (massimo 2 Accumuli)
Attiva: Giano apre una crepa multidimensionale. I nemici che la attraversano vengono rallentati e marchiati da Fase. I bersagli marchiati da Fase subiscono danno magico addizionale dalle abilità di Giano.
Notes: Al massimo accumulo, la passiva di questa abilità conferisce 20/30/40/50/60% Velocità di Movimento a Giano e gli alleati. Il Potenziamento/Depotenziamento può essere aplicato solo una volta per passaggio Il rallentamento dato dalla soglia rimane per 3s.
Rallentamento: 25%
Moltiplicatore Addizionale: 20/30/40/50/60
Durata Soglia: 3/4/5/6/7
Velocità di Movimento: 10/15/20/25/30% per Portale.
Durata della Passiva conferita: 5s
Tipo di Abilità: Bersaglio al Suolo
Tempo di Ricarica: 15 secondi
Costo: 60/65/70/75/80 mana
Video Abilità
Ultima - Attraverso lo Spazio Tempo
Giano lancia una sfera multidimensionale attraverso il campo di battaglia, che crea un portale sui muri i quali attraversa nel raggio di 500 unità. Questi portali rimangono per 10s, e possono essere usati dagli alleati, rimanendo anche dopo il primo utilizzo. I nemici colpiti dall’energia subiscono danno in base a quanto la sfera ha viaggiato. Giano è immune agli effetti di controllo mentre esegue l’abilità.
Notes: La distanza massima di 100 per un portale standard non si applica per questa abilitÀ Gli alleati possono usare i portali una volta sola.
Danno: 200/300/400/500/600 (+50% di Potere Magico)
Moltiplicatore distanza percorsa: 200% di Potere Magico per una distanza maggiore di 800.
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Video
God Reveal
Imprese
No Scope
Giocando Janus colpisci almeno due nemici con la tua Ultima alla massima distanza
Attenzione al Gradino
Giocando Janus fai cadere i nemici da almeno 15 portali in un match
Trivia
Janus was originally meant to carry a sword/key as his weapon, but the idea was scrapped during development. You can still find a smaller version of the key hanging from his belt, and you can see the full size key in his default skin card.
One of Janus' taunts, "You shall not pass!.. through my portals that is.", is a reference to a quote made by Gandalf from the Lord of the Rings series.
One of Janus' lines for when he is in low health, "Curse my body, I wasn't fast enough.", is a reference to a quote made by C-3P0 in the film Star Wars: A New Hope.
Janus' Defeat Screen animation is a reference to the American animated cartoon Scooby-Doo.
Janus' Jandroid skin is a reference to the first-person puzzle-platform video game, Portal.
The names of Janus' Gatekeeper and Keymaster skins are a reference to the 1984 film, Ghostbusters.
This skin comes with custom character animations and ability effects.
Riftshaker
Data di Uscita
May 10, 2016
Tipo
Standard
Costo
400
Requisiti
Parlato
Riftshaker Janus voicelines
Modello
Informazioni Aggiuntive
This skin comes with custom character animations and ability effects.
BA5S Drop
Data di Uscita
November 24, 2015
Tipo
Exclusive
Costo
600
Requisiti
Parlato
BA5S Drop Janus voicelines
Modello
Informazioni Aggiuntive
This skin comes with custom character animations and ability effects. The skin, its ability targeters, and ability effects constantly rotate between several colors. This skin was part of the Odyssey 2016 event.
Keymaster
Data di Uscita
June 2, 2016
Tipo
Exclusive
Costo
Requires Skin code
Requisiti
Parlato
Janus voicelines
Modello
Informazioni Aggiuntive
This skin is unlocked with a special code you get by going to the skin's promotional page in SMITE eSports and selecting your platform.
JT-6000
Data di Uscita
January 4, 2017
Tipo
Exclusive
Costo
Requires Skin code
Requisiti
Parlato
Janus voicelines
Modello
Informazioni Aggiuntive
This skin is unlocked with a special code you can get from Twitch Prime.
Golden
Data di Uscita
July 15, 2014
Tipo
Standard
Costo
200 or 9500
Requisiti
God Rank 1
Parlato
[[]]
Modello
Informazioni Aggiuntive
Legendary
Data di Uscita
July 15, 2014
Tipo
Standard
Costo
300 or 12500
Requisiti
God Rank 5
Parlato
[[]]
Modello
Informazioni Aggiuntive
Diamond
Data di Uscita
October 29, 2014
Tipo
Standard
Costo
400 or 15000
Requisiti
God Rank 10
Parlato
[[]]
Modello
Informazioni Aggiuntive
Storico Cambiamenti
Template:Unfinished changelog
SMITE Version 3.1.3217 (February 2, 2016)
Passages
Reduced Magical Scaling bonus from 25% → 15%.
SMITE Version 2.18.3094 (November 17, 2015)
Portal
Fixed players T-posing when having gone through portals multiple times.
SMITE Version 2.17.3071 (November 3, 2015)
Threshold
Reduced Phase Slow from 20/25/30/35/40% → 25% at all ranks.
SMITE Version 2.13.2948.1 (September 1, 2015)
Unstable Vortex
Improved highlighting accuracy.
SMITE Version 2.12.2920.4 (August 18, 2015)
Through Space and Time
Fixed Janus ultimate not placing portals if used close to a wall.
SMITE Version 2.12.2920.2 (August 18, 2015)
Threshold
Fixed debuff tooltip showing incorrect icon.
SMITE Version 2.10.2868 (July 21, 2015)
General
Fixed issue with Furious animation.
Through Space and Time
Can now place portals on Phoenix pedestals.
SMITE Version 2.8.2808 (June 18, 2015)
General
Fixed Diamond skin showing partially invisible to other players.
SMITE Version 2.6.2740 (May 12, 2015)
Portal
Fixed exploit getting gods on top of collisions.
SMITE Version 2.2.2636 (March 18, 2015)
Portal
Corrected an issue where players falling through enemy portals could still use Aegis.
SMITE Version 2.0.2574 (February 2, 2015)
General
Fixed an issue where Janus would get stuck flying in the air if he portals into the Fire Giant chest.
SMITE Version 1.0.2379.3 (October 29, 2014)
Threshold'
There is now a visual FX on Janus and Allies when they are affected by Threshold's speed buff.
SMITE Version 1.0.2247 (August 5, 2014)
General
Base health increased from 380 to 400.
Portal
Cooldown reduced from 15s to 12s.
SMITE Version 1.0.2215.6 (July 15, 2014)
Portal
CC Immune targets will no longer take damage from this ability after avoiding the banish.
Unstable Vortex
Damage for hitting the second vortex reduced from +50% to +30%.
Magical Damage Scaling reduced from 80% to 70%.
Adjusted aiming on this ability to improve player accuracy.
SMITE Version 1.0.2173 (June 12, 2014)
Portal
Fixed an issue where players who were knockup immune, and Loki while stealthed, would not be banished by falling into the portal.
Note: This means most gods who are dashing will also fall into the portal, and is a substantial buff to this ability.
Fixed an issue where players could use jump to avoid being banished and falling into the portal.
Unstable Vortex
Reduced slightly the maximum distance the projectiles will pull away from each other during travel.
Threshold
Fixed a tooltip error.
Through Space and Time
Janus can now move and aim while channeling this ability.
Janus is now CC Immune while channeling this ability.
This ability now deals damage to everything but Titans.
This is a temporary fix as we explore improving Titan leashing logic in later patches.
This ability will no longer deal damage to players in fountains.