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Clash è una delle Modalità di Gioco di SMITE.

Statistiche[ | ]

  • Giocatori per Squadra: 5
  • Livello Iniziale: 3
  • Gold Iniziale: 1,500
  • Tempo di Riscaldamento: 0:40
  • Tempo di Popolazione Jungle: 0:10

Descrizione[ | ]

Queue GreekIsles

Scontro è una modalità di gioco 5 contro 5 che è incentrata sulle battaglie di gruppo e sul Push. Questa modalità di gioco è stata concepita per essere un mix tra Conquista e Arena. La mappa presenta due corsie difese da delle strutture. L'obiettivo di ogni squadra è di fare breccia nelle difese nemiche e infine sconfiggere il Titano nemico.

I giocatori sono soliti incontrarsi al centro della mappa, dove le due corsie si incrociano, per contendersi i principali obiettivi, dai quali un Damage Buff che risiede a centro campo. La configurazione di questa modalità di gioco è stata concepita per permettere ai giocatori di scontrarsi spesso e in gruppo, cercando di avere la meglio sulle tattiche di Push e difesa degli obiettivi.

Minimappa[ | ]

Clash Minimap

Jungle[ | ]

  • Camp XPFury Arpie: Ce ne son due di questi, entrambi al centro delle corsie, popolati da due Arpie normali e una Arpia Elder. Appaiono a 10 secondi dall'inizio del gioco e riappaiono ogni 80 secondi.
  • Buff ManaRegen new Mana Buff: Ce ne son due di questi, entrambi ai lati esterni della corsia, popolati da due Ciclopi di cui uno contiene il Buff. Appaiono a 10 secondi dall'inizio del gioco e riappaiono ogni 180 secondi.
  • Buff Damage new Damage Buff:  Ce ne son due di questi, entrambi al centro della mappa, popolati da due Ciclopi di cui uno contiene il Buff. Appaiono a 10 secondi dall'inizio del gioco e riappaiono ogni 180 secondi.
  • Camp GoldFury Gold Fury: There is one of these, at the center of the jungle closest to the lane. Appare a 10 minuti dall'inizio del gioco e riappaiono ogni 300 secondi.
  • Camp FireGiant Fire Giant:  There is one of these, at the center of the jungle closest to the lane. Appare a 10 minuti dall'inizio del gioco e riappaiono ogni 300 secondi.

Video[ | ]

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