Assedio

Da Smite Wiki.

Siege è una delle Modalità di Gioco di SMITE.

Statistiche[modifica | modifica wikitesto]

  • Giocatori per Squadra: 4
  • Livello di Partenza: 3
  • Gold Iniziale: 2,000
  • Riscaldamento: 1:30
  • Popolazione della Jungle: 0:10

Descrizione[modifica | modifica wikitesto]

Queue Siege2.png

Una mappa di medie dimensioni con due corsie. Questa modalità comprende due squadre di 4 giocatori che si combattono per la distruzione di Strutture e infine il Titano avversario, con l'aiuto di uno speciale super minion chiamato Juggernaut.

I minion normali appaiono in intervalli regolari, ma ogni 100 punti guadagnati da una squadra, un Juggernaut compare in una delle due corsie. Ogni squadra può guadagnare punti tramite:

  • Uccidere un jungle camp per 9 punti.
  • Eliminare un Dio nemico per 5 punti.
  • Uccidere minion nemico per un punto ciascuno.

I Juggernaut hanno una grande quantità di salute e inferiscono danno bonus alle strutture, ma sono lenti e smettono di procedere per attaccare un nemico o una struttura alla loro portata. È possibile ottenere un Juggernaut uccidendo il Juggernaut neutrale che si trova al centro della mappa. Questo passi che si possano avere due Juggernaut in entrambe le corsie.


Cioè un portale in ogni base della squadra che si attiva ogni volta che è presente un Juggernaut sul terreno di gioco. Entrare nel portale fa teletrasportare istantaneamente il giocatore vicino al Juggernaut alleato. Se ci sono più Juggernaut, il giocatore verrà teletrasportato vicino al Juggernaut è comparso prima. Se un Juggernaut muore al suo posto compaiono immediatamente 2 minion che attaccano a distanza.

Minimappa[modifica | modifica wikitesto]

Siege Minimap.png

Jungle[modifica | modifica wikitesto]

  • Buff AttackSpeed mm.png Attack Speed Buff camps: Ce ne son due di questi, entrambi prossimi ad ogni base, popolati da due Ciclopi di cui uno contiene il Buff. Appaiono a 10 secondi dall'inizio del gioco e riappaiono ogni 240 secondi.
  • Buff Damage new.png Damage Buff camps: Ce ne son due di questi, entrambi ai lati opposti della mappa, popolati da due Ciclopi di cui uno contiene il Buff. Appaiono a 10 secondi dall'inizio del gioco e riappaiono ogni 240 secondi.
  • Buff ManaRegen new.png Mana Buff camps: Ce ne son quattro di questi, ai quattro angoli della mappa, popolati da due Ciclopi di cui uno contiene il Buff. Appaiono a 10 secondi dall'inizio del gioco e riappaiono ogni 240 secondi.
  • Camp SeigeTower.png Wild Juggernaut camp: Ce n'è uno di questo, al centro della mappa. Appare a 3 minuti dall'inizio del gioco e riappare ogni 240 secondi.

Video[modifica | modifica wikitesto]