Assalto

Da Smite Wiki.

Assault è una delle Modalità di Gioco di SMITE.

Statistiche[modifica | modifica wikitesto]

  • Giocatori per Squadra: 5
  • Livello di Partenza: 5
  • Gold Iniziale: 3,000
  • Riscaldamento: 1:30

Descrizione[modifica | modifica wikitesto]

Queue ARAM2.png

Due squadre di 5 giocatori si scontrano in una singola corsia. Non ci sono jungle camps l'unico obiettivo è di fare breccia insieme ai minion nelle strutture nemiche fino a sconfiggere il Titano avversario.

A differenza delle altre modalità di gioco in SMITE, Il gioco sceglie per il giocatore una divinità in maniera casuale. I giocatori possono effettuare un re-roll per cambiare la propria divinità in cambio di 250 Favor.png o 25 Gems.png, sempre in maniera casuale. Le divinità possono essere scambiate tra giocatori ma essi non possono effettuare un re-roll dopo aver scambiato con un altro giocatore.

Ci sono delle meccaniche che bilanciano il gioco in questa modalità a causa del fatto che gli Dei vengono assegnati casualmente, che consiste nell'assegnare un dio della categoria curatori alla squadra che non ne ha, se in una delle squadre ne è già presente uno. Con il re-roll Non è possibile diventare un curatore. Se si è effettuato un re-rolled, e si è ottenuto un curatore, il giocatore non può ottenerne un altro da un altro re-roll.

Dopo avevo lasciato la base i giocatori non possono ritornare per comprare oggetti o rigenerarsi fino alla loro eliminazione. Vale anche per la passiva di Chang'e. La magior parte degli oggetti che accumulano potenza (with the exception of Hide of the Urchin) sono disabilitati per questa modalità.

Minimappa[modifica | modifica wikitesto]

Assault Minimap.png

Video[modifica | modifica wikitesto]